Changer

Info zum Applet

Das muß ich wissen: Mit dem Zuordnungsspielchen wurde eine multimediale Art der Lernzielkontrolle geschaffen.
Fünf Texten mit maximal vier Zeilen müssen zum jeweiligen Text passende Bilder zugeordnet werden. Die Texte und die Bilder sind frei wählbar; sie müssen lediglich an das Applet übergeben werden.
Hierzu muß der Quellcode der Anzeigeseite für das Applet editiert werden. Laden Sie die Seite "changer.htm" mit einem Texteditor, z.B. Wordpad von Windows. Die Bilder werden in den Zeilen für die Parameter-Angabe angegeben. (Diese Zeilen beginnen immer mit <param name Mit dem Namen Bild1 wird das oberste Bild im Applet bezeichnet, mit Bild5 das unterste. Geben Sie den Namen der Grafiken jeweils bei "value" an. Erlaubt sind Grafiken im *.gif oder *.jpg Format; sie müssen die Grösse 93x70 Pixel besitzen.

Die Texte können maximal jeweils vier Zeilen lang sein; kein Text würde "" entsprechen).
Den einzelnen Zeilen werden über die Parameter namex_y Texte zugeordnet; wobei mit x das x-te Textkästchen und mit y die y-te Textzeile innerhalb des Kästchens bezeichnet wird.

Nun muß noch die Zuordnung der Texte zu den Bildern erfolgen; hierzu sind die Parameter richtig1 bis richtig5 zuständig. Der Wert (value) bei richtig1 gibt das zum ersten Bild gehörige Textkästchen an (durchnumeriert von oben nach unten, 1-5); der Wert bei richtig2 das Kästchen zu Bild2, etc.

Übrigens: die Grafiken für richtige/falsche Antworten können ausgetauscht werden. Einfach die beiden Grafiken "smile.GIF" und "th_dn.GIF" (negative Antwort) im Appletverzeichnis gegen andere gleichnamige GIF-Grafiken der Größe 30x30 Pixel austauschen.
Auch die Audio-Dateien, die bei richtiger/falscher Antwort abgespielt werden, können gegen gleichnamige ersetzt werden. Es handelt sich um die Dateien "yip.au" und "no.au". Um aus z.B. *.wav Dateien *.au Dateien zu machen, benötigt man ein Programm zur Soundkonvertierung; empfehlenswert ist Goldwave, als Shareware im Internet zu erhalten.

So funktioniert's: Mittels Drag&Drop werden die rechts angeordneten Bilder auf den Kästchen rechts der Textkästen abgelegt. Wurde dies für alle fünf Bilder durchgeführt, so wird die Zuordnung auf Richtigkeit überprüft und ein entsprechender Kommentar, unterstützt durch einen Sound ausgegeben. Bei erstmaliger falscher Zuordnung werden noch drei weitere Versuche zur Lösung gestattet. Nach dem insgesamt vierten Fehlversuch stellt das Programm die korrekte Lösung dar. Falsch gesetzte Bilder können durch einen Klick in den Kasten, aus dem sie anfangs entnommen wurden, in diesen Kasten zurückgelegt werden.

 Download: changer.zip (58.8 kB)  Download starten!

Zurück zu:
Startseite